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灵感

Gumdrop · 2026-06-15 · 7浏览 · 未分类


仅为达成区分主次方向的目的,把次要方向的灵光记作灵感。

第一个内容是原理与应用的统一,或者世界观与行为的统一。

古人儒家说所谓知行合一、绝知此事要躬行之类,争知行先后是一面,因为这是格物致知之道,另一面是要求人不要总口是心非,或者总和知识、和经验作对。

原理和应用为什么有高墙?也就是人用各种奇招理解那些刚进入视野的东西。首先是层次结构,原理的应用与应用的原理,既然人的思考可以说,因为类比、常识、字面、传统等等,所以“该及能这么做”,或者“不该及不能这么做”,道德和能力上的都可以考虑到,那么人自然也可以思考到反的结论,这就不是原理关联应用,只是解释的游戏,不太认真,实际也不会拿来用。

能拿来用的,不是解释游戏的,不会导致口是心非被说推或拉人下水的原理,是“这么做导致这样”的原理,其实质要么是定义,要么是经验,自己的或者别人的。这么做之后会这样,想要或不想要,做或不做;这么做在道德良心怎样,该做或不该做,做或不做;这么做需要些什么,能做或不能做,做或不做……

上面的过程,第一步是瞬间的,人没有变化,是人天生能做的判断,再深究会发现只有第一项,并有知道第一项和不知道但是被命令做两类情况。知道并被命令,既在瞬间过程中,能判断是否想要,又在之后决定执行或不执行。

后面的一步时间长,耗能多,精神压力大,并不是进化成多用的功能,必要之外的使用就是逆天而行,必要大概就是紧张,要深入到知道与不知道交错但被命令做的情景,因此上一步在天性内的高速运转被打断,依靠激素水平才能强行填充原理,使其合理倾向于命令的被执行。

规律的动脑习惯早已稀碎,就是因为奇招。人不判断自己知不知道,也不熟悉佐证自己知不知道。认为自己知道不填充原理的,与认为自己不知道停留在不能做的,并不多经历知与不知混杂的环境,并有着内驱力和外命令都发挥作用的地位。

在稀碎的动脑习惯上重新出发,重新观察到自己的行为导致了什么,他人的行为带来了什么,看到某些行为会感觉到什么,做了某些成绩依靠了些什么……

从这个意义上说,孩童确实是璞玉,知行合一,懵懂,但是又有一点经历。父母雕琢他们,给他们能提供的原理和的思想工具,带他们进入到更多知与不知交错的环境,直接作为命令与间接调整动力,以规律并能轻易观察到的反馈,作为孩童实践思维工具的响应。而所谓返璞归真,知行能合一,行适应自然和社会之父母,知则学贯四方而博古通今,明知之所来,晓行之所往。并不是在孩童成长后失明,而是从未拥有过眼睛。

儒道释三家之言用词其实在一段特殊时期内相当分明,其实能理解现代词中的那些有古意古典的词及用法,对古代与现代的了解都会更深入吧。

第二个莫名忘掉了,但是记得想写的主题是苦难是文学的温床。有个不错的说法但是忘记感想了。苦难是文学的温床 | Ame



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